创朝手游:分析手游代理做好取决于后期的运营

  作为当前游戏行业的中坚力量,手机游戏已经占据了近70%的消费市场。尤其是目前的手机游戏行业正在肉眼扩张。游戏的数量和种类不断提升,这也促进了移动游戏代理的发展。随着游戏的发展,大量游戏的出现使得如今的游戏越来越受欢迎。手机游戏越多越好?

  自从移动游戏代理出现以来,已经开发了许多模型。有两种最常见的模式。一种是以前的代理模型。我们直接与游戏厂商对接,接入游戏渠道代理,只推送这款游戏,围绕游戏类型探索相应的玩家进行维护和改造;现在主流的代理模式是配合手机游戏平台来代表游戏。游戏的来源也是平台授权的。虽然和厂商没有直接联系,但是在游戏的选择上有更多的选择。其次,也为很多个人代理提供了从大厂商获取游戏代理的渠道,这也在一定程度上降低了移动游戏代理的行业门槛。

  因为手机游戏代理平台的存在,很多人都在做手机游戏代理。当时的想法是平台上的一些游戏已经完成,更多的游戏更容易吸引玩家。这个想法本身没有错,因为它更适合我们。我们有一定的玩家资源,通过推广游戏盒子模式来扩大赢得客户的机会。但是对于我们这个行业的新人来说,没有一定的经验和资金支持,我们很难有人力和精力同时推广这么多游戏。反而容易影响我们的发展和运营优先级,严重影响我们的工作效率和盈利周期。

  手游代理在这方面,我们能否做得好并不取决于游戏的数量,而是取决于游戏本身的质量以及我们后期的推广和运营,所以我们在早期阶段是正常的手游代理这个过程应该是选择一两款满足市场需求并有足够玩家推广的游戏。当我们的推广有一定的效果或者有足够的流量时,我们可以尝试选择更多的游戏进行操作,并在复制之前改进体验手游代理长期发展。返回搜狐,查看更多

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